Más o Menos: El Ocho Salvaje!

Este juego combina estrategia, suerte y atrevimiento para una noche verdaderamente memorable con amigos.

Lo que Necesitarás:

  • Una baraja estándar de 52 cartas
  • Bebidas para todos (la que elijan)
  • Licor para shots (tragos cortos)
  • Algo para llevar la cuenta de cuántos juegos han jugado (por ejemplo, marcas, una nota en su teléfono).

El Objetivo:

¡Intenten no beber, coleccionen esos valiosos ochos y, por supuesto, eviten quitarse la ropa! El jugador con más ochos al final del juego podrá poner un reto.

Cómo Jugar:


Preparación

Mezclen bien la baraja. Todos los jugadores deben tener sus bebidas listas.

Inicio del Juego

La persona que mezcló la baraja (o el jugador más joven, o quien decidan entre todos) comienza.

La Partida

  1. El primer jugador saca una carta de la parte superior de la baraja y la pone boca arriba en el centro. Esta es la carta base.
  2. El jugador a su izquierda decide si la siguiente carta que se saque de la baraja será más alta o más baja que la carta base.
  3. Una vez que decidan, sacan la siguiente carta y la ponen boca arriba al lado de la carta base.

¡Consecuencias (y Recompensas!)

  • ¿Adivinaste Mal? ¡A Beber! Si tu predicción (más alta o más baja) es incorrecta, debes tomar un trago. La carta que acabas de sacar se convierte en la nueva carta base para el siguiente jugador.
  • ¿Adivinaste Bien? ¡Estás a Salvo! Si tu predicción es correcta, estás a salvo y no bebes. La carta que acabas de sacar se convierte en la nueva carta base para el siguiente jugador.
  • El Poderoso 8: Si un jugador saca un 8, ¡se aplica una regla especial!
    • El jugador que sacó el 8 se lo queda delante (así llevarán la cuenta de quién tiene más ochos).
    • ¡Los otros dos jugadores deben tomar un shot de licor inmediatamente!
    • El juego continúa con la carta que estaba justo antes del 8 como la nueva carta base. Por ejemplo, si se jugó un 5 y luego un 8, el siguiente jugador hace su predicción basándose en el 5.
  • Doble Problema (Cartas Iguales): Si la carta sacada es exactamente del mismo valor que la carta anterior (por ejemplo, se juega un Rey y luego se saca otro Rey), ¡el jugador que sacó la carta igual elige a otro jugador para que se quite una prenda de ropa! La carta que sacó igual se convierte en la nueva carta base para el siguiente jugador.

Fin del Juego

El juego continúa hasta que se haya jugado toda la baraja.

El Reto

Una vez que se hayan jugado todas las cartas, cuenten sus ochos. El jugador con más ochos podrá poner un reto de su elección a los otros dos jugadores, ¡quienes deben hacer lo que diga! La duración del reto es de 1 minuto más un minuto adicional por cada juego jugado hasta ahora. Por ejemplo, si es su tercer juego de la noche, el reto duraría 3 minutos. Si hay un empate en el número de ochos, todos los jugadores empatados pueden colaborar para poner un reto al jugador o jugadores restantes.


Consejos para un Gran Juego:

  • Vayan con Calma: Recuerden beber con responsabilidad y conocer sus límites.
  • Lleven la Cuenta de los 8s: Asegúrense de que todos puedan ver fácilmente cuántos ochos tiene cada jugador.
  • Sean Creativos con los Retos: El reto es el gran final, ¡así que háganlo divertido, único y memorable!

¿Listos para probar su suerte y retar a sus amigos?

 

Higher or Lower: Eight's A Wild Ride!

This game blends strategy, luck, and daring for a truly memorable night with friends.

What You’ll Need:

  • A standard 52-card deck
  • Drinks for everyone (your beverage of choice)
  • Liquor for shots
  • A way to keep track of how many games you’ve played (e.g., tally marks, a note on your phone).

The Objective:

Try not to drink, collect those valuable 8s, and definitely avoid shedding any clothing! The player with the most 8s at the end of the game gets to issue a dare.

How to Play:


Setup

Shuffle the deck thoroughly. All players should have their drinks ready to go.

Starting the Game

The person who shuffled the deck (or the youngest player, or whoever you collectively decide) goes first.

The Play

  1. The first player draws a card from the top of the deck and places it face up in the center. This is your base card.
  2. The player to their left then decides if the next card drawn from the deck will be higher or lower than the base card.
  3. Once they’ve made their call, they draw the next card and place it face up next to the base card.

Consequences (and Rewards!)

  • Wrong Call? Drink Up! If your prediction (higher or lower) is incorrect, you must take a drink. The card you just drew becomes the new base card for the next player.
  • Correct Call? You’re Safe! If your prediction is correct, you’re safe and don’t drink. The card you just drew becomes the new base card for the next player.
  • The Mighty 8: If a player draws an 8, a special rule kicks in!
    • The player who drew the 8 keeps it in front of them (this is how you’ll track who has the most 8s).
    • The other two players must immediately take a shot of liquor!
    • The game then continues with the card that was just before the 8 as the new base card. For example, if a 5 was played, then an 8, the next player makes their prediction based on the 5.
  • Double Trouble (Matching Cards): If the card drawn is the exact same rank as the previous card (e.g., a King is played, and then another King is drawn), the player who drew the matching card gets to choose one other player to remove an article of clothing! The matching card then becomes the new base card for the next player.

Game End

The game continues until the entire deck has been played through.

The Dare

Once all cards have been played, count up your 8s. The player with the most 8s gets to issue a dare of their choosing to the other two players, who must do whatever they say! The duration of the dare is 1 minute plus an additional minute for every game played so far. For example, if it’s your third game of the night, the dare would be 3 minutes long. If there’s a tie for the most 8s, all tied players get to collaborate on a dare for the remaining player(s).


Tips for a Great Game:

  • Pace Yourselves: Remember to drink responsibly and know your limits.
  • Keep Track of 8s: Make sure everyone can easily see how many 8s each player has.
  • Get Creative with Dares: The dare is the grand finale, so make it fun, unique, and memorable!

Ready to test your luck and dare your friends?